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프레임워크의 재발견

출처 : http://www.zdnet.co.kr/builder/dev/web/0,39031700,39160910,00.htm [프레임워크 전략 ①] 프레임워크의 재발견 이일민(호주 DevelopGate IT컨설턴트) 2007/10/03 1부 | 성공적인 프로젝트를 위한 프레임워크의 재발견 2부 | JBOSS 내부 구조 분석을 통한 프레임워크 이머전스의 미학 3부 | DxFramework를 이용한 닷넷 프레임워크 활용 전략 4부 | iBatis와 Acegi Securtiy를 이용한 자바 프레임워크 활용 전략 5부 | Django와 Seaside로 알아보는 대안 언어 프레임워크 활용 전략 프레임워크의 도움 없이 애플리케이션을 개발한다는 것은 상상하기 힘든 시대가 다가오고 있다. 하루가 다르게 늘어만 가는 ..

[Develope]/Network 2007.10.04

개발자들이 원하는 모든것을 무료로 제공하는 솔라리스 익스프레스

출처 : http://www.sdnkorea.com/blog/416 개발자들이 원하는 모든것을 무료로 제공하는 솔라리스 익스프레스 이 포스트의 영문 원본 : http://blogs.sun.com/SDNChannel/entry/everything_developers_need_free?cid=920203 Solaris Express, Developer Edition을 다운로드 하세요! Solaris는 SPARC 또는 x64/x86 기반의 시스템 모두에서 전에 없이 더 빠르고 보완성과 안정성 모두를 갖추었습니다. 게다가 OpenSolaris Project 를 통해 Sun은 Solaris의 소스코드를 공개하여 모두가 Solaris 개발자들의 공로와 통찰력으로 부터 이익을 보게 된 이 시점은 Solaris 커뮤니..

[OS]/Unix&Solaris 2007.10.04

[NGN] 융합 환경에서 멀티미디어 코덱의 개발

[NGN] 융합 환경에서 멀티미디어 코덱의 개발 ITU-T(International Telecommunication Union-Telecommunication Standardization Sector) SG16은 멀티미디어에 관한 표준을 다루고 있는 그룹으로서 멀티미디어 서비스를 위한 플랫폼은 물론 서비스 신호 및 제어 능력 그리고 각종 미디어 처리를 위한 코딩 기술과 관련된 코덱의 개발을 주관하고 있는 그룹이다. 이제까지도 본 그룹은 멀티미디어를 다루어 왔으나, 최근 이 그룹의 연구 분야에 있어서 적지 않은 도전이 생기고 있어 이에 대한 관심이 높아지고 있다. 이와 같은 도전은 사실 한국의 ETRI로부터 시작되었다고 할 수 있을 것이다. 특별히 이중에서도 멀티미디어 코덱의 개발에 한국에서 매우 적극적으..

[Standard]/ITU 2007.10.04

[NGN] 융합 환경에서 멀티미디어 코덱의 개발

출처 : http://www.tta.or.kr/Home2003/library/weeklyNewsView.jsp?news_id=1943[NGN] 융합 환경에서 멀티미디어 코덱의 개발 ITU-T(International Telecommunication Union-Telecommunication Standardization Sector) SG16은 멀티미디어에 관한 표준을 다루고 있는 그룹으로서 멀티미디어 서비스를 위한 플랫폼은 물론 서비스 신호 및 제어 능력 그리고 각종 미디어 처리를 위한 코딩 기술과 관련된 코덱의 개발을 주관하고 있는 그룹이다. 이제까지도 본 그룹은 멀티미디어를 다루어 왔으나, 최근 이 그룹의 연구 분야에 있어서 적지 않은 도전이 생기고 있어 이에 대한 관심이 높아지고 있다. 이와 같은 ..

[Standard]/ITU-T 2007.10.04

패킷 전송품질을 개선한 음성 코덱 표준 iLBC의 등장

출처 : TTA weekly news 기술표준이슈-------------------------------------- [정보기술] 패킷 전송품질을 개선한 음성 코덱 표준 iLBC의 등장 초고속 유.무선 인터넷의 보급으로 각 가정/사용자들은 고품질/광대역의 멀티미디어 서비스를 기대할 수 있게 되었으며, 이러한 멀티미디어 서비스의 기반기술로는 음성 및 영상 코덱기술이 중요한 기술로 인식되고 있다. 그러나, 여전히 패킷 손실 혹은 패킷 지연 등은 해결되어야 될 중요한 난제로 남아 있으며, IETF를 중심으로 iLBC(internet Low Bit-rate Codec)에 대한 표준이 논의되기 시작하였다. 음성/영상 코덱의 종류 이러한 노력의 일환으로 음성 코덱 분야에서도 많은 노력들이 진행중이다. 은 ITU 및..

[Standard]/3GPP2 2007.10.04

3GPP의 최근 PSS 관련 문서들

http://www.3gpp.org/specs/numbering.htm 이 페이지에서 CODECs의 26 series를 찾아서 보면 다음과 같은 페이지들을 찾을 수 있다. 22233-630 : Transparent End-to-End Packet-switched Streaming Service; Stage 26233-600 : End-to-End transparent streaming service; General Description 26234-450 : Transparent End-to-End Packet-switched Streaming Service(PSS) ; Protocols and codecs 26244-630 : Transparent End-to-End Packet-switched Stre..

[Standard]/3GPP 2007.09.28

RTP Payload format for iLBC(rfc3952)

RFC3952 참조 Real-time Transport Protocol(RTP) Payload Format for internet Low Bit Codec(iLBC) Speech Globla IP Sound(GIPS)에서 IP based communication을 위해 개발한 음성 압축 알고리즘이 바로 iLBC이며, 이를 전송하기 위한 RFC 규격이 rfc3952이다.이 규격은 CELP와 유사한 fixed bit rate coding의 Speech도 전송가능하다고 한다. (나도 잘 모르는 얘기라...). 실제로 패킷타이징하기 위해서는 비트별로 의미하고 있는 내용을 알아야 하는 것은 아닌지 좀 두렵다..ㅠ.ㅠ

[Standard]/RFC 2007.09.28