[Develope] 96

차세대 무선 인터넷 표준 WAP 2.0

많은 이들의 관심을 모았던 무선 인터넷 프로토콜인 WAP 1.x는 초기에 많은 기대와 관심을 불러 모았지만 일본을 제외한 거의 대부분의 국가에서 실패하고 말았다. 표준화 기구인 WAP 포럼은 과거의 실패를 교훈 삼아 새로운 무선 인터넷 규격인 WAP 2.0을 내놓고 기구의 명칭을 OMA로 바꾸면서 큰 변화를 시도하고 있다. 총 3회의 연재를 통해 WAP 2.0의 특징 및 장점를 살펴보고 WAP 2.0 컨텐츠를 제작하는 방법에 대해 알아보도록 하자. 산업 혁명 이후 가장 빠른 속도로 발달한 것이 있다면 바로 통신 관련 기술이라 해도 과언이 아닐 정도로 인간은 통신 수단을 끊임없이 발전시켜 왔다. 휴대전화 역시 주로 음성통화와 짧은 메시지 교환을 위해 사용되었지만 최근에는 뉴스, 교통 상황 및 위치 정보를 ..

[Develope]/Network 2007.04.24

네트웍 관련 볼거리

네트웍 관련 프로그래밍시 참고할만한 사이트들입니다.IOCP부터 해서 네트웍에 프로그래밍시 이용되는 여러 기술문서입니다.번역된것도 있습니다만, 그렇지 않은문서도 있습니다.이점 참고 하시길...더보기를 누르시면 볼수 있습니다.참고로 http://blog.naver.com/newcbs/여기서 퍼와서 조금 수정을 했습니다. >더보기 >접기 1 helper 툴 tcpview - 현재 시스템이 떠있는 모든 TCP/UDP 포트와 그 포트를 연 프로그램 목록을 실시간으로 보여줍니다. win32 전용. 공짜. tdimon - 현재 시스템의 모든 TCP/UDP 입출력 상황을 실시간으로 보여줍니다. win32전용. 공짜. 1.1 웹부하 특정용 http://www.joedog.org/siege/index.php - http ..

[Develope] 2007.04.15

SOA 이해하기

한국 IBM SOA추진 사업 본부오병준 본부장IBM Global CEO Study 2006Key Initiatives for CIOs: 1. 비지니스 모델 혁신2. 외부와의 협력3. 혁신은 위로부터 What's on CIO agendas in 2007 from a Mckinsey SurveySOA-Flexible, Open, Efficient by Communication, Interaction*기업이 소프트웨어 인프라를 구축하는 방법을 정의하는 것으로 서로다른 사용자들이 서로다른 방식으로 의사소통을 하면서도 통합관리되는 환경*테이터와 어플리케이션을 표준 블록단위로 나눠 하나의 서비스로 구성->웹서비스등을 적용해 서비스를 조합 및 재사용 What is the SOA(Serviece Oriented Arc..

[Develope] 2007.04.11

프로젝트 수행 도우미 SW를 알아보자

마이크로소프트웨어의 ‘이럴 땐 이런 소프트웨어’ 코너를 통해 약 일년간 프로젝트 진행시 사용되는 소프트웨어들을 살펴봤다. 개발자가 다루어야 하는 소프트웨어라면 대부분 개발에 사용되는 언어와 관련한 도구들을 떠올리지만 실제 프로젝트에 있어서는 언어를 사용한 코딩보다 훨씬 큰 영역에 걸친 작업들이 필요하고 그 영역의 넓이만큼이나 다양한 소프트웨어 도구들이 제공되고 있다. 이런 시각에서 프로젝트 진행 중 해야 할 일들을 먼저 보고 이를 돕는 도구를 알아보는 일반적인 흐름에서 벗어나, 반대로 도구를 먼저 살펴보고 프로젝트 진행시 이런 일들을 해야 한다는 역전된 흐름으로 접근을 시도해 왔다. 이번 글에서는 지금까지 다루지 못했던 영역에 속한 소프트웨어이거나 타 소프트웨어와 함께 다루기에는 다소 이질감이 있어서 글..

[Develope] 2007.01.27

굿

OpenGL오픈지엘 - 오픈지엘 공식 사이트, 생각외로 뉴스가 잘 올라온다. NeHe Tutorial - OpenGL Tutorial. 내용도 좋지만, 각 플랫폼, 언어별로 구현된 소스가 유용. OpenGL man page - OpenGL MAN 페이지. 일종의 매뉴얼. OpenGL Manual - SGI 의 OpenGL 1.2 매뉴얼 GL4Java - 자바를 위한 OpenGL OpenGL Win32 Tutorial - OpenGL Win32 Toturial GLUT3 - glut3 소스 및 다운로드. glut for win32 - Glut for Win32 DLL Download OpenGL Gamedev - OpenGL Gamedev FAQ & Mailing list cannon_smash - Ope..

[Develope] 2007.01.27

Visual C/C++ 에서 compile시 symbol을 작성하도록 하는 방법.

Visual C/C++ 에서 compile시 symbol을 작성하도록 하는 방법.1. Visual C++에서 symbol을 만들기 위한 Visual C++ project를 연다.2. Project 메뉴로부터 Settings를 선택한다.3. C/C++ tab을 선택한다.4. Category list box로부터 General을 선택한다.5. Debug Info 항목에 Program Database를 선택한다.6. Link tab을 선택한다.7. Category list box로부터 General을 선택한다.8. Generate debug info를 선택한다.9. Category list box로부터 Debug를 선택한다. 그리고 다음 항목을 선택한다.o Debug info (both formats)o Se..

[Develope] 2006.11.24

내용정리및 ISO-2022-KR의 이해

지금까지는 ISO 2022에서 규정하고 있는 문자셋 중에서 아스키 문자셋을 위주로 설명하였다. 그러나 2바이트 문자체계를 갖는 한국, 중국, 일본문자는 그 설명이 미비하였다. 따라서 이 장에서는 지금까지 설명한 내용을 정리하는 한편 이러한 이론적 지식을 바탕으로 2바이트 문자체계중 특히 한글의 인코딩 방식에 대해 중점적으로 설명하겠다. 사실 코드에 관한 지금까지의 설명을 완전히 이해하였다면 KSC5601 문자체계를 ISO 2022식으로 인코딩하는 방식에 대해 어렴풋이 감을 잡을 수 있을 것이다. 1. 내용정리 1 1.1 코드화의 필요성 1 1.2 주어진 비트배열의 영역구분(코드 테이블) 2 1.3 코드 확장 3 1.4 지정(designation)하는 방법 5 1.5 호출(invocation)하는 방법 7..

[Develope] 2006.10.23