[Standard] 61

Digital TV의 양대 규격 ATSC & DVB

DVB vs ATSC 같은 HDTV혹은 SDTV의 신호를 송출(Encoding & Decoding) 하는 방식에서 표준을 세운다는 것은 기술적으로나 상업적으로나 매우 중요한 일이다. 그래서 이미 미국의 유명 가전메이커 들이 주축이 된 표준과 유럽선진 각국을 중심으로 한 표준으로 크게 양분되어 있는데 , 미국의 표준방식인 ATSC (Advanced Television Systems Committee) 와 유럽의 DVB(Digital Video Broadcasting)방식이 그것이다. Brief History 1960년대 초기 유럽과 일본이 추진한 Analog방식의 HDTV는 디지털의 장점에는 못미칠뿐 아니라 NTSC 나 PAL 방식의 Analog컬러TV과 비교해 비싼 가격 때문에 당시로서는 새로운 변화인 ..

[Standard]/etc 2007.11.07

MPEG-4 File Format & QTFF File Format

http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4 한글로 번역된 곳도 있지만 아직까지는 미진한 상태. MPEG-4에 대한 전반적인 내용을 설명하려(?) 하고 있다. 참고할만한 듯. Quicktime의 file format을 보고 싶다면, http://developer.apple.com/documentation/QuickTime/QTFF/index.html 를 참고해보세요~!! 기본적인 박스 테이블은 이렇습니다. ftyp * 4.3 file type and compatibility moov * 8.1 container for all the meta-data mvhd * 8.3 movie header, overall declarations trak * 8.4 container for an in..

[Standard]/ITU 2007.10.29

Hint Track Structure

Streaming Server는 네트워크를 통해 media를 전송하기 위한 information을 유지한다. 이 information은 미디어 파일의 한 track으로 존재하고, 이 Track을 여타의 Audio Track, Video Track과 같은 level로써 Hint Track이라고 한다. Hint Track의 목적이 media를 네트워크를 통해 전달하기 위한 것이기 때문에, 서버가 지원해야 하는 packet size 및 protocol(보통은 'RTP')에 따라서 Hint Track의 수도 그에 맞는 포맷별로 늘어나야 한다. Apple의 QTFF(QuickTime File Format)에 보면, Hint Track이 추가되더라도 바뀌어서는 안 될 몇 가지 제약사항이 명시되어 있다. 다음의 경우..

[Standard]/ITU 2007.10.29

[NGN] 융합 환경에서 멀티미디어 코덱의 개발

[NGN] 융합 환경에서 멀티미디어 코덱의 개발 ITU-T(International Telecommunication Union-Telecommunication Standardization Sector) SG16은 멀티미디어에 관한 표준을 다루고 있는 그룹으로서 멀티미디어 서비스를 위한 플랫폼은 물론 서비스 신호 및 제어 능력 그리고 각종 미디어 처리를 위한 코딩 기술과 관련된 코덱의 개발을 주관하고 있는 그룹이다. 이제까지도 본 그룹은 멀티미디어를 다루어 왔으나, 최근 이 그룹의 연구 분야에 있어서 적지 않은 도전이 생기고 있어 이에 대한 관심이 높아지고 있다. 이와 같은 도전은 사실 한국의 ETRI로부터 시작되었다고 할 수 있을 것이다. 특별히 이중에서도 멀티미디어 코덱의 개발에 한국에서 매우 적극적으..

[Standard]/ITU 2007.10.04

[NGN] 융합 환경에서 멀티미디어 코덱의 개발

출처 : http://www.tta.or.kr/Home2003/library/weeklyNewsView.jsp?news_id=1943[NGN] 융합 환경에서 멀티미디어 코덱의 개발 ITU-T(International Telecommunication Union-Telecommunication Standardization Sector) SG16은 멀티미디어에 관한 표준을 다루고 있는 그룹으로서 멀티미디어 서비스를 위한 플랫폼은 물론 서비스 신호 및 제어 능력 그리고 각종 미디어 처리를 위한 코딩 기술과 관련된 코덱의 개발을 주관하고 있는 그룹이다. 이제까지도 본 그룹은 멀티미디어를 다루어 왔으나, 최근 이 그룹의 연구 분야에 있어서 적지 않은 도전이 생기고 있어 이에 대한 관심이 높아지고 있다. 이와 같은 ..

[Standard]/ITU-T 2007.10.04

패킷 전송품질을 개선한 음성 코덱 표준 iLBC의 등장

출처 : TTA weekly news 기술표준이슈-------------------------------------- [정보기술] 패킷 전송품질을 개선한 음성 코덱 표준 iLBC의 등장 초고속 유.무선 인터넷의 보급으로 각 가정/사용자들은 고품질/광대역의 멀티미디어 서비스를 기대할 수 있게 되었으며, 이러한 멀티미디어 서비스의 기반기술로는 음성 및 영상 코덱기술이 중요한 기술로 인식되고 있다. 그러나, 여전히 패킷 손실 혹은 패킷 지연 등은 해결되어야 될 중요한 난제로 남아 있으며, IETF를 중심으로 iLBC(internet Low Bit-rate Codec)에 대한 표준이 논의되기 시작하였다. 음성/영상 코덱의 종류 이러한 노력의 일환으로 음성 코덱 분야에서도 많은 노력들이 진행중이다. 은 ITU 및..

[Standard]/3GPP2 2007.10.04